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12、MP3随声听
MP3随声听是一种可移动的音乐设备,内装有记忆卡(注意:某些品牌需另购),专门用来播放MP3歌曲,利用一块控制芯片“指挥”解码芯片,由解码芯片把闪存(Flash
Momery)或是闪存卡(Smart
Media)之中的MP3文件解码,经过数模转换,最后把音乐输送到我们的耳朵中。另外它可以通过Internet从联机音乐站点上下载音乐。其体积小、重量轻、防抖动。它比普通的随身听或CD机小,而且没有可拆装的零部件,即使摇动甚至把它摔到地上,播放的音乐也不会抖动。
13、MPEG
Moving Pictures Experts Group,动态图象专家组的英文缩写。
O
1、OGG-Vorbis
由Tobias
Waldvogel开发的OGG格式,音频品质高并且最终文件比MP3稍小,因此可以腾出更多空间给视频。另一个优点是完全免费,而竞争对手-Frauenhofer的mp3
codec做不到这一点。最终的OGM文件,不是AVI电影的音频格式,必须安装Ogg Vorbis
Playback filter过滤解码器才能处理。详见《Ogg
Vorbis全面解析之认知篇》
2、Out of
Phase(相位抵消)
当两个相同的声音信号同时发声时,可能之间有一个些微的时间差,让其中一个声波的最高点出现时,另一个声波却是出现最低点,如此一来,两个声波就会发生互相抵消的现象。
3、Output(输出)
一个用来将信号输出的端子/接孔。
4、Output
Power(输出功率)
指随身听耳机输出口中,以电压输出为主的非纯电压输出方式输出的功率,说明书上一般会有标称,耳机必须与随身听的输出功率相匹配。简单分析:耳机的阻抗越高,输出电压会变大,随身听的总功率就会减小,此时输出功率就会减小。当把音量开到很大的时候,功率减小更显著,此时就会产生所谓的失真现象。
5、Overdrive(破音)
一般是模拟传统真空管效果器的overdrive音色。跟Distortion相比,Overdrive的破音效果较为温和。
6、Overload(过载)
当一个信号过强,超过一个器材的负荷程度时,就会将超出的信号截除。对于声音信号而言,Overload发生时,听起来声音会有破烂的感觉。
P
1、Panning(左右相位)
将声音放置于左右耳机之间形成的立体音场中,以产生出空间感。可以指定声音要放在偏左、中央、或偏右的位置。
2、Parameter(参数)
指的是一个设定项目,可以去对它变更设定值。
3、Parametric
EQ(参数均衡器)
这是一种均衡器的型态。与图型式均衡器不同的地方是,图形式均衡器所能调整的音频与波段(band)是固定的,而参数型均衡器可以让您在全音域当中任意决定要调整的音频(即中央频率点),也能够决定调整的频宽。
一般而言,参数型均衡器不会像图形式均衡器一样有15个或31个波段可以调整,而多半是三段或四段式的波段调整。然而,您却可以任意指定这些波段的音频在哪些地方,也就是指定各波段的中央频率点(Central
Frequency) ,另外每个波段的频宽,也可以利用Q值来指定。
以三段式的参数型均衡器为例,它有三个波段可以调整,一般是分为低频、中频、高频三个波段。可以将低频波段的中央频率点设定在100
Hz,也就是说,对这个低频波段调整增益值(gain)时,就会以100
Hz这个频率为中心来变动。如果将低频波段的中央频率点设定为350
Hz,则调整低频均衡器时,就会以350 Hz为中心来变动。
4、Peak(峰值破音)
在扩音机或混音器材上看到的指示灯。当本指示灯亮起时,表示输入的声音信号超过电子元件的负荷,造成失真现象。
5、Peak value
Power(峰值功率)
峰值功率即P.P功率,将额定输出功率中的有效值电压,换算为峰值电压得出的功率。因为峰值电压等于1.414倍有效值电压,所以峰值功率即等于2倍额定功率。正规的产品会标出峰值功率和额定功率,额定功率是保证不失真的功率,峰值功率则以音量为诉求,接近峰值功率时往往会出现失真。
6、Peak value
Music Power Output(峰值音乐功率)
峰值音乐功率即PMPO功率,将音乐功率中的有效值电压换算为峰值电压得出的功率,所以峰值音乐功率一般为音乐功率的2倍。
7、Phaser(相位效果器)
它也被称为Phase
Shifter(相位偏移效果),是效果器的一种。它所产生出来的声音类似于Flanger,但音质听起来更柔和。
8、Phone
Jack(话筒接口)
这是常见于电子乐器、音乐器材上的声音输出输入端子的型态。在器材规格上,有时也会以1/4"或6.3mm来代表Phone
Jack直径尺寸。另外,耳机上常采用较细小的插头,我们称之为“Mini Phone
Type”(迷你Phone型端子)。
9、Phono
Connector(留声机接口)
俗称的"梅花头",线路的类比声音,以及S/PDIF
A格式的数字声音,经常透过这种外型的端子来传输,也被称为"RCA头"。
10、Poly(多音)
指一次可以同时发出多的音的状态。例如当我们在琴键上弹下一个三音的和弦音,这三个音也都能够同时发声。Poly的相对状态就是Mono单音状态。在单音状态下,即使弹下一个和弦,则还是只能发出其中一个音。
11、Polyphony(发声数)
指的是一台合成器,可以同时发出多少个音(voice)。早期的合成器是单音(monophonic),也就是说,它一次只能弹奏出一个音。而随着电子乐器的发展,能够一次弹奏出多个音的合成器也越来越普及。例如,所谓64-voice
polyphonic的合成器,代表它可以同时发出64个音,也就是手机中的和弦。
Q
quantitative
level(量化级)
简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据,通常用bit做单位,如16bit、24bit。16bit量化级记录声音的数据是用16位的二进制数,因此,量化级也是数字声音质量的重要指标。我们形容数字声音的质量,通常就描述为xx
bit(量化级)、xx
khz(采样率),比如标准cd音乐的质量就是16bit、44.1khz采样。
R
1、Random
Access(随机存取)
在像是硬盘、闪存盘、MP3之类的储存器材,可以立刻存取其中一个任何您所指定的资料,而不用等待倒带或快转的时间,这种存取方式就称之为随机存取。相对的像录音带之类的器材,要找到一个指定的资料,就需要花时间倒带或快转来搜寻,这种存取方式我们称之为"循序存取(Sequential
Access)"。
2、Remix(重新混音)
这是一种音乐制作的型态,将既有的音乐片段或声音重新排列组合,并经过效果器的处理,以创作出一首新乐曲的过程。跟一般音乐制作手法比较,制作Remix音乐的工作者就未必要懂得乐器演奏,他只要剪取现成音乐作品或声音做为素材,透过混音器材与剪接器材,将各种素材重新组合成另一首乐曲。
Remix版指一首曲子的混音版或一张混音专辑。和印象集又有点不同,混音版的乐曲在原音的基础上对音乐进行重编辑,并加入人声、环境音效或其他五花八门的东东,以期达到一种更好的或不同于原声的效果,给人的感觉非常的酷!一首本来听起来很沉闷灰暗的曲子,在remix版里可能是一首非常劲爆的舞曲哦!
3、Reread(复读)
从目前的MP3产品来看,基本应该具备的功能有:单曲循环、多曲循环、快进、快退、A-B复读(任意点间复读)。另外还有一些高级功能,现在已经有产品在这上面增加了新的功能:比如语音调速(有的机型可以在50%-200%间进行调整)、按设定秒数回读、语音文字同步。
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