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MP3随身听的评测、导购文章,相信大家都看了不少,然而,许多对MP3不甚了解的朋友,也许对文章相关的术语都是看得一头雾水,仅仅草草了解要买那个型号就行了。
有许多音乐方面的专用字汇,您无法从市面上一般的英汉字典中查出它们的意义,而相关业界中也尚未对这些用语有统一的译称,以致于许多使用者在电子乐器/录音器材的应用上,难以有所突破。为了有助于MP3爱好者能将自己的器材性能发挥到更极致,并能更了解产品介绍中所述的文字资料,我们特别针对MP3产品及一些通用之专业用语,在此加以解释说明。
授人以鱼,不如授人以渔。当各位清楚地明白到MP3的各种基础专业名词之后,更容易对付那些JS啦,也能自己判断究竟那种型号才是最划算的。Let's
go,下面以英文单词的A-Z顺序来排列。可能有些名词同时有两三种译称(意义相同),在这里,我们依通用程度将这些译称顺序列出,例如“Band”的译称为“Band、波段、频带”。
A
1、AAC
音频格式就像电脑软硬件一样,终归要更新换代的,像磁带不是被CD淘汰了吗?而CD也将要被DVD-Audio所代替。随着时间的推移,MP3越来越不能满足我们的需要了,比如压缩率落后于Ogg、WMA、VQF等格式,音质也不够理想(尤其是低码率下),仅有两个声道……于是Fraunhofer
IIS与AT&T、索尼、杜比、诺基亚等公司展开合作,共同开发出了被誉为“21世纪的数据压缩方式”的Advanced
Audio
Coding(简称AAC)音频格式,以取代MP3的位置。其实AAC的算法在1997年就完成了,当时被称为MPEG-2
AAC,因为还是把它作为MPEG-2标准的延伸。但是随着MPEG-4音频标准在2000年成型,MPEG-2
AAC也被作为它的编码技术核心,同时追加了一些新的编码特性,所以我们又叫MPEG-4 AAC。
2、ABR(Average
Bit Rate,平均比特率)
是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。
3、A/D
即模拟/模拟信号(Analog)转换成数字信号(Digital),例如将麦克风接上数字录音座进行收音时,麦克风所传送过来的信号是模拟信号,输入到数字录音座时会经过一个A/D转换器,以将模拟信号转成数字格式,让数字录音座加以储存或做进一步处理。
4、Algorithm算法
这本来是学术(如数学、程序)领域中的用语,然而当套用在MP3时,它指的是:不同的数字效果器串接的顺序。大部份的数字效果处理器都已含有各种演算法。综合效果器的基本原理,就是内建各种单一效果(如同吉他用的单颗效果器),再将这些单一效果加以排列组合,如同我们将几个单颗效果器以各种方式串接一样,如此会制作出各式各样的效果;而一个演算法,就是一种串接顺序。通常一个演算法当中的效果串接顺序是无法修改的,只有某些特殊的综合效果器,可以改变和预设演算法中某些效果的顺序。
5、Analog模拟
这是与“Digital”(数字)相对的观念。以声音的信号为例,所谓的模拟声音信号(Analog
Audio),是将声波化成实际的电压变化,由信号导线传送或储存在磁带装置。如果用示波器去实际侦测模拟信号传输中的电压变化,则会在示波器上看到类似声波的图形显示。
数字信号的另一个好处是,容易编辑并储存。数字信号几乎可以储存在现今的任何一种数字储存媒体上,另外,也比模拟信号更容易进行进一步的处理,如效果器、混音等等,使得数字录音已成为现代录音工业的主流。
数字声音信号的品质,可以先从其取样频率以及解析度看出。所谓取样频率,就是指要将一秒钟的声波分割成几个点来加以数字化,也就是一秒钟要取样几次:如CD音质的取样频率是44.1kHz,而现今录音工业,DVD的标准甚至是96kHz。另外,解析度是取样值要以几位的数字来表示:CD音质是16位,而DVD的标准则是24位。取样频率与解析度越大,则数字声讯的品质就越细腻。
6、APE
无损压缩格式,大小只有wav文件的一半,但是音质没有丝毫降低。有时也采用MAC的后缀名。
7、Aux
这是"Auxiliary(辅助)"的缩写,它是一种额外的信号线路设计。在声卡、音响等设备上,除了正式的输出与输入端子之外,常常还会配备几个标有"Aux"的输出入端子,做为预备用的接续端。当您有特别的应用,例如要做额外的声音输出或输入时,就可以利用这种端子。这种预备端子或线路,不论输入输出,我们统称为Aux。一般Aux端子的信号等级,是属于线等级。
8、Atrac
MD的一种压缩技术,它是根据心里声学原理,把人耳所不能分辨的声音信号的强度、方位、音调、音色舍去,从而在一张容量不大的md空白碟片上存储高品质的音乐。从概念上说,这种压缩方式比mp3更科学。
9、ASF
ASF(Advanced Streaming
Format)是微软公司针对real公司开发的新一代网上流式数字音频压缩技术。这种压缩技术的特点是同时兼顾了保真度和网络传输需求,所以具有一定的先进性。也是由于微软的影响力,这种音频格式现在正获得越来越多的支持。
B
1、Band(波段、频带)
指一段频率范围。例如Middle Band,就是中频波段的意思。
2、Bandwidth(频宽)
指的是一个波段(Band)的宽度。当您对EQ效果器中某个中央频率点(Central
Frequency)进行放大或压低的调整时,所影响的并非只有该频率点上的声音,而是该波段频宽中的所有声音。例如,假设EQ效果器上每一个波段的频宽为1个八度音,则对EQ效果器上加强100
Hz的声音时,实际上所加强的会是75 Hz~150 Hz之间的声音。
3、Balance(平衡感)
平衡感指音乐中高音和低音的表现,该突出地方的要突出,该压低地方的要压低,而且各频段得分布均衡,避免音乐出现支离破碎的感觉。平衡感体现在各个方面,乐曲中各种乐器得表现力,各频段得分布等等,因此平衡感是种较为抽象的感觉,需要比较多的听觉经验。
4、Bit比特
在数字音乐的领域中,所有的资料都是被数字化,比特是电脑中最小的数据单位,指一个0或者1的数,也就是数学上所谓的二进位制。一个'0'或'1',就是一个位。例如当我们说一个2位的数字,就是指它是一个两位数的二进制数字,有'00'、'01'、'10'、'11'这4种组合,分别代表0、1、2、3的数字。一个3位的数字,能代表0~7这8个数字;而一个4位的数字,能代表0~15这16个数字。以此类推下去,一个16位的数字,能代表0~65535的数字。简单地说,位数越大,所能代表的数字范围就越广。
5、BIT
RATE(比特率)
作为一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的比特数bps(bit
per
second,位/秒)的速度。通常我们使用kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。cd中的数字音乐比特率为1411.2kbps(也就是记录1秒钟的cd音乐,需要1411.2×1024比特的数据),音乐文件的BIT
RATE高是意味着在单位时间(1秒)内需要处理的数据量(BIT)多,也就是音乐文件的音质好的意思。但是,BIT
RATE高时文件大小变大,会占据很多的内存容量,音乐文件最常用的bit
rate是128kbps,MP3文件可以使用的一般是8~320kbps,但不同MP3机在这方面支持的范围不一样,大部分的是32-256Kbps,这个指数当然是越广越好了,不过320Kbps是暂时最高等级了。
6、比特流(Bit
Streaming)
飞利浦的一种将cd数码信号转换成模拟音乐信号的技术。
C
1、CBR(Constant
Bit Rate,固定比特率)
无论是VBR、ABR都是相对于CBR而言的,它是最古老最简单的编码技术,此法编码时,整个文件的比特率都有是一样的,换言之,MP3文件每秒使用的比特数都是一样。尽管音乐文件有复杂程度不同的段落,编码器始终把比特率保持一致,除非你用最高音质,否则,MP3文件中不同段落的音质会有变化。越是复杂的段落,其音质就越差。它是最大优点是文件的尺寸固定,便于我们计算存储的空间。
2、CD
索尼和飞利浦公司联手研制的一种数字音乐光盘,有12cm直径和8cm直径两种规格,以前者最为常见,它能提供74分钟的高质量音乐。
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